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六系三十四兵种的SLG手游,每一股力量都是不可

发布时间:2019-03-01

《空想帝王手游》作为多益今年推出的精品SLG游戏在翻新方面进行了很多英勇的尝试,其中有多少个十明显显的点值得大家去尝试,第一项就是在兵种方面。由传统的六大兵种衍生出了多达34种不同的分类,而且他们之间有彼此克制的关联。大体上是刀兵对枪兵抑制、枪兵克制骑兵,但根据每个细分的小兵种,还有着更加细致的克制。比喻骑兵中的巡逻骑兵并不可知刀兵但却克制骑兵。如此一来,不止在并驾齐驱的战斗中可能发挥出不同兵种的威力,由于克制关系的存在甚至能够实现以少胜多,诚然是游戏,然而如果可能指挥出赤壁之战那样的骄人战绩,成就感也一定不会低。

从这些游戏的教训来看,作为游戏里面最重要的资源之一,兵力决定了游戏的可玩性,然而随着时代的额发展,玩家们的恳求越来越高,传统的兵种简单划分已经不能满足良多人的请求,兵种数量也制约着SLG游戏向更广大,更好玩的发展方向。所以SLG游戏的创新是势在必行的。

信赖很多玩家都玩过经典的SLG策略类游戏,例如以三国为背景的《三国志》系列当初已经出到了第十三部,《信长之野望》以日本战国时期为背景也吸引了不少喜好这段历史的玩家,《钢铁雄心》中二战前后各个势力政权之间的杰出博弈等等。